Hit’n’Mix 在 2025 年 12 月 12 日发布了 RipX DAW Pro 8.0.3。它是 8.0 系列的第三个维护版本,没有加入新的功能模块。
不过,这一版集中处理了 Windows 上的音频驱动问题。同时,循环、分组与 MIDI 导出的细节也被补齐。因此,下面我们从产品定位、核心功能、更新条目与系统要求逐项拆开来看。
🎛️ 关于 RipX DAW Pro
RipX DAW Pro 出自英国公司 Hit’n’Mix。不过,它的思路和传统 DAW 不太一样。
普通 DAW 编辑的是波形。RipX 编辑的是自家的 Rip 格式。这种格式会把一段混音拆成单个音符、鼓点与无音高声音。因此,你可以在一首混好的立体声歌曲里,单独调整某一轨人声的音高。
标准版 RipX DAW 已经具备 AI 分离与音符编辑能力。Pro 版本在此之上又加了几层:Audioshop 高级工具、谐波编辑、音频修复与 RipScripts 脚本。
据官方产品页说明,Pro 版本主打「专业修复与声音设计」。此外,它还支持 RipLink 插件。这个插件能在 VST3、ARA2 与 Pro Tools AudioSuite 环境下被主 DAW 调用。
据官方资料,分离精度可以下探到谐波这一层。因此,单个音符的音色也能被细致调整,甚至与其他声音混合。此外,Pro 版本把修复与编辑放在同一个界面里。
在 Rip 工程里,每一层都保留独立的音量、EQ 与声像。因此,你可以把已经发行的成品重新当作分轨素材。另外,从任意音频里抽出的单个声音,都能做成可演奏的虚拟乐器。
🎧 典型使用场景
官方把使用者分成三类。不过,三类的关注点差别不小。因此,下面按角色分别说明。
音乐制作人与编曲者
你可以把任意 Loop 或采样拆成 Stem,然后逐个音符修改。此外,也能替换其中的乐器,或者把某个声部导出 MIDI 送进合成器。已经混好的成品同样可以重新调整音量、EQ 与声像。同时,分离出的分轨也能单独导出。此外,分轨的调性与速度都能单独修改。
DJ 与混音师
从成品歌曲里提取人声是常见需求。RipX 能生成干净的人声轨,并且允许你改调性与速度。同时,同一套流程还能做 Mashup,或者把老单声道录音扩成立体声。此外,分离出的分轨可以导出成 WAV,再进 DJ 软件使用。
影视后期与声音设计
对白修复是 Pro 版本的强项。例如,你可以在嘈杂环境的录音里挑出人声,再削弱背景噪声。另外,官方说明里提到,音频对视频的编辑功能只在 macOS 上提供。也就是说,这条工作流目前只对 Mac 用户开放。
✨ 核心功能亮点
AI 音源分离与 6+ Stem 分离
RipX 的分离引擎由 AI 模型驱动。它能把一首完整歌曲拆成 6 个以上的分轨:人声、贝斯、鼓、钢琴、吉他与其他声音。不过,分离质量依然取决于原始素材的复杂度。
更重要的是,分离结果不是一堆孤立的 WAV 文件。它是一份可以继续编辑的 Rip 工程。同时,官方还提供了 Smaller Rips 选项,把工程体积压到原来的四分之一左右。据官方更新日志,这个选项从 7.5.0 开始加入。
Note 级编辑与 Audioshop 工具
音符层是这套软件的核心。因此,你可以单独选中一个音符,改它的音高、时值、音量与声像。
举个例子,一段吉他扫弦里走音的那根弦,可以直接拖回正确音高。Audioshop 工具组提供了 Draw Sound、Split、Join 与 Clone 等操作。此外,Clone 工具能复制颤音特征,把一个音符的揉弦习惯搬到另一个音符上。
声音替换与虚拟乐器
官方把这一项称为 Sound Replacement。你可以把提取出的任意一个声音变成虚拟乐器。同时,也能用另一种乐器替换原有声部。比如,把一段钢琴换成合成器,或者给人声轨补上和声。
Harmonic Editor 谐波编辑
这个面板直接暴露构成音色的谐波。因此,你可以削弱某个泛音来去掉噪声。反过来也一样。把丢失的基频补回来,人声或贝斯的低频就会重新变结实。
音频修复与清理
Pro 版本内置 Reduce Background、Limit Peaks、Remove Tones & Hum 与 Denoise & Clean 等修复模块。这些工具原本服务于影视对白修复。
不过,它们同样适合处理老唱片底噪与口水音。此外,官方页面引用过一位对白修复师的说法。他把它列为从嘈杂背景里抢救对白的首选工具之一。
RipScripts 脚本与 RipLink 插件
RipScripts 是一门内置脚本语言。同时,你可以用它批量执行编辑动作,也能从零写一个自定义音频工具。RipLink 则把 RipX 接进主 DAW,让两边的工作流连成一条线。此外,脚本可以复用,能省去重复劳动。

🆕 RipX DAW Pro 8.0.3 新增与改进
RipX DAW Pro 与同版本的 RipX DAW 共用一套代码和更新日志。据官方更新日志,8.0.3 发布于 2025 年 12 月 12 日,共包含 4 项改进与 10 项修复。下面逐条展开。
这些改动看起来零散,不过它们指向同一类问题,也就是音频设备与驱动的兼容性。对于录音棚环境,这一点很关键。所以,如果你正在使用 Steinberg 接口,这一版值得跟进。
循环与分组:边界更贴合小节
- 创建 Loop 时,起止边界会自动对齐到完整小节。
- 未命名的循环分组,标题栏现在显示 Loop,而不是 Group。
界面操作:拖拽与选择更可控
- 拖拽与框选靠近屏幕边缘时,速度控制变得更细腻。
- 面板在鼠标悬停时不再过度透明。
MIDI 导出:写入 4/4 拍号
导出的 MIDI 文件现在会带上 4/4 拍号。这一步是为了解决部分导入器识别错误的问题。官方在同一页面注明,MIDI 规范其实并不要求写入拍号。
Windows 音频驱动相关修复
- 修复使用 Steinberg 音频接口录音时的卡顿与爆音。
- 修复 Steinberg 内置 ASIO 驱动的播放异常。
- 修复 DirectSound 的播放卡顿。
- 修复 48kHz 采样率录音的支持问题。
设备与编辑行为修复
- 修复音频或 MIDI 设备名含回车符时的启动失败。
- 修复拖动层音量滑块会连带影响音高的问题。
- 修复循环重启时 Randomize scale 失效的问题。
两处界面提示修正
- 选中罗马数字和弦进行时,界面会显示勾选标记。
- 日文语言环境下,帮助菜单会正确打开 v8 手册。
8.0.3 之前:8.0.0 与 8.0.1 做了什么
8.0.3 只是维护版本。要理解它的位置,得先回看 8.0.0。据官方更新日志,8.0.0 于 2025 年 11 月 28 日发布,是功能大版本。它带来的主要变化如下。
- 新增 11 款效果器,涵盖 RipTone、RipTrip、RipVibe 与 Pitch To Chord。
- 同时,Transient Shaper、Auto-Pan、Hall Reverb、Tape Echo、Shimmer、Bitcrush 与 Granular 也在其中。
- 加入 RipLoops,可生成动态循环与过渡段落。
- 和弦进行进入 Scale & Chords 菜单。
- 兼容 RipX for iPhone 与 iPad,并引入 REACT FX & Sounds 交互玩法。
- Layers 面板新增 Row View 视图,Master 轨可按传统 DAW 方式查看。
- 工程文件开始记录每位用户的修改归属数据。
随后发布的 8.0.1 在 2025 年 12 月 5 日上线。它修掉了 Audioshop 启动报错、Intel Mac 分离失败与 MIDI 导出耗时过长等问题。同时,它修正了旧版 7.5.1 被覆盖时的文件丢失情况。此外,8.0.1 与 8.0.3 之间只隔了一周。所以,8.0 系列在这一阶段的迭代节奏很快。
🖥️ 系统要求
据官方系统要求页面,这套软件的门槛并不高。下面是完整清单。
- 操作系统:macOS 10.15 及以上(2012 年及以后的机型,含 M1 及更新芯片);Windows 8/10/11(64 位)。
- 最低配置:双核 2.5GHz CPU、8 GB 内存、20 GB 可用磁盘空间。
- 推荐配置:4 核以上 CPU 或 Apple Silicon M1/M2、16 GB 以上内存、20 GB 可用磁盘空间。
- 更快的分离速度:Windows 10/11 搭配 NVIDIA GeForce 1070 至 50XX 系列显卡,内存 16 GB。
- RipLink AudioSuite 插件:Pro Tools 12.8.2(macOS)或 12.2(Windows)及更新版本。
- RipLink VST3/ARA 插件:Studio One 4、Cubase/Nuendo 11.0.30、Reaper 5.97 或 Cakewalk 2019.05 及更新版本。
- 其他宿主:Logic Pro X、Ableton Live 与 FL Studio 可把 RipX DAW 设为外部采样编辑器。
另外,macOS 与 Windows 的配置要求基本一致。需要说明的是,显卡只影响分离速度。因此,没有独立显卡的笔记本同样能完成全部编辑工作。另外,最低配置与推荐配置的差距,主要落在等待时间上。当然,这套数字只是官方给出的门槛。也就是说,实际体验还取决于工程长度与硬件状态。
📝 版本说明
本文的版本号、发布日期与修复条目,全部取自 hitnmix.com 官方页面,没有做推测。RipX DAW 与 RipX DAW Pro 使用同一套版本号。所以,8.0.3 的内容对两个版本同时生效。
另外提醒一句。官方在 7.5.0 的更新日志里标注过,部分分离质量的改进需要重新执行 ripping 才能生效。因此,如果你手上是更早的工程,重新分离一次会更稳妥。当然,后续更新仍要以官方更新日志为准。
文中软件截图取自 Hit’n’Mix 官网的产品页面,版权归 Hit’n’Mix Ltd. 所有,此处仅用于产品介绍与版本说明。
💡 总结
RipX DAW Pro 8.0.3 不是一个功能版本,它更像一次稳定性维护。也就是说,它的收益更多体现在稳定性上。Windows 用户的收益最直接。Steinberg 接口、内置 ASIO 与 DirectSound 的播放问题都得到了处理。
如果你更在意 AI 音源分离与音符级编辑,RipX 依然是这个方向上最完整的工具之一。当然,升级与否还要看你手上的工程。所以,我们建议你先看 8.0.0 带来的新功能,再判断 8.0.3 是否值得跟进。
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