关于 Live2D
Live2D 是一种独特的 2D 动画技术,它不需要逐帧绘制,而是通过分解插画的各个部件(眼睛、嘴巴、头发、身体等),再对这些部件进行变形、旋转、移动,从而生成自然的动态效果。它介于传统逐帧动画(时间长、成本高)与 3D 建模(风格偏写实)之间,既保留了二维插画独有的精美画风,又实现了流畅的实时动画。
Live2D Cubism Editor 就是官方推出的核心制作工具,负责把一张静态立绘变成动态角色。它在虚拟主播(V Tuber)、手游角色立绘、GalGame 角色、表情包、直播互动等领域被广泛使用,是目前业界的事实标准。
功能亮点
🎨 部件拆分与网格变形
- 导入分层 PSD 插画,自动/手动拆分部件
- 通过网格(Mesh)对每个部件进行精准变形控制
- 柔和的曲线变形,让头发、衣物、身体呈现出自然的摆动
👁️ 表情与口型系统
- 通过参数(Parameter)驱动眼睛、眉毛、嘴巴等多轴变化
- 内置眨眼、视线跟踪、口型同步(Lipsync)等常用参数
- 配合音频即可自动生成说话口型,大幅提升工作效率
🎭 头部与身体追踪
- 头部多角度旋转、点头、视线移动的自然模拟
- 身体呼吸起伏、重量感表现
- 支持 Webcam 摄像头实时捕捉,驱动角色动作
⚙️ 物理模拟
- 头发、衣物、饰品等可设置物理摆动
- 基于物理引擎的柔软度、重量配置
- 让角色动态更具真实感和生命力
🎬 动画制作与导出
- 内置场景编辑与动画时间轴(Timeline)
- 制作待机、转身、对话等多种动画状态
- 一键导出为 Cubism 3 / 4 或最新格式模型,兼容网页、Unity、原生、Cocos 等平台
🧩 完善的生态工具链
- 配合 Live2D Cubism SDK 在网页/游戏引擎中直接运行模型
- 支持 AE 插件、Photoshop 脚本、材质分离插件等配套工具
- 与
nizima(官方素材市场)无缝衔接,海量现成素材可选
系统要求
Windows
- 操作系统:Windows 10 / 11(64 位)
- CPU:支持 SSE2 的 Intel / AMD 处理器
- 内存:4 GB 及以上(推荐 8 GB+)
- 显卡:DirectX 11 兼容显卡
- 硬盘:4 GB 以上可用空间
macOS
- 操作系统:macOS 12 或更高版本
- 内存:4 GB 及以上(推荐 8 GB+)
- 硬盘:4 GB 以上可用空间
版本说明
本文介绍的是 Live2D Cubism Editor 5.3.03 版本。Cubism Editor 提供 FREE(免费版) 与 PRO(专业版) 两个版本:
- FREE 版:可免费使用,包含核心制作功能,适合学习与个人创作,但导出和部分高级功能受限
- PRO 版:解锁全部功能(导出、SDK 商业化授权、高级物理与动画工具等),适合专业创作者与商业项目
5.3 系列在物理模拟精度、变形网格性能、动画编辑效率以及与 SDK 的兼容性上持续优化,为创作者带来更流畅的体验。
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