
今日发布DaVinci Resolve 20.2版重大更新,为DaVinci Resolve Studio添加了沉浸式EXR流程支持。如今,Blackmagic URSA Cine Immersive拍摄的Blackmagic RAW片段可以通过EXR格式导入导出,并且还包括左右眼视频和镜头元数据。因此,您可以把沉浸式图像到从Davinci Resolve导出到Fusion Studio来创建新的合成,然后将这些图像再导入回DaVinci Resolve Studio,既可以保留画质又创建了更流畅的流程。
对于视觉特效师而言,如今还支持从DaVinci Resolve Studio的Fusion页面将沉浸式内容直接推流到Apple Vision Pro头显。这样可让您以真正的沉浸式形式体验Fusion合成和其他剪辑,在沉浸式空间里实时查看您的内容效果。
此外,本次更新还对轨道分配和波纹修剪控制进行了改进。如今,剪辑页面的波纹剪辑选择工具独立于轨道自动选择功能,因此您可以为每个轨道单独控制波纹开启或关闭,且不影响已同步音频。
此外,在Fusion里还对MultiText对齐和变换控制进行了改进。布局选项卡上添加了一系列新的控制,提供了快速重调图层、将文本边缘吸附到画幅某一边或标题安全边距的方法。MultiText上添加了新的位置和大小控制,可让您同步更改所有MultiText图层的位置和大小,有助于您快速轻松地移动或缩放所有文本图层。
原始源视频宽高比里新添了预览媒体支持,可在媒体、快编和剪辑页面让预览监视器以拍摄时的实际尺寸和宽高比来显示片段。更新后,您能看到素材原本拍摄时的实际画面,没有任何图像拉伸或裁切。
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