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在殭屍橫行的灰燼之城中,你與少女們棲身在同一間房裡,一邊求生、一邊建立羈絆。 透過探索取得資源、穿越危險事件與QTE、提升彼此的信任與距離──一款末日生存 × 角色互動的遊戲。 在崩壞的世界裡,僅存的微光與溫度,也許就是你活下去的理由。 ※部分故事場景使用AI生成背景 ■ 紗良(Sara) 冷淡而無氣力,看起來對任何事都毫無興趣的她, 卻從未真正選擇逃避。 她把不安藏在諷刺的語氣之下, 是這個世界裡最早「習慣一切」的人。 「活著,本來就是不公平的。」 ■ 美沙子(Misako) 住在三樓的女人。 失去了最重要的人, 卻仍然在等待著—— 等待某種東西能夠再次回來。 那扇半掩的門後, 是比廢墟更加寂靜的世界。 ■ 咪咪(Mimi) 獨自住在五樓的少女。 膽小、容易依賴他人, 對這個世界充滿恐懼。 到了夜晚,她會反覆確認門鎖—— 只為了確認, 「自己還活著」。 ■ Sen Sen—— 並不只是單純用來解鎖技能的 NPC。 她本身, 也與這個世界有著深刻的連結。 每學會一項技能, 你都會一點一點地—— 理解「這個世界究竟想成為什麼」。 踏入地下城, 並不只是為了變強。 那同時也是—— 向真相靠近的一步。 ■ 探索 QTE 事件 當你進入危險的房間時, 可能會觸發限時操作事件。 成功,便能帶回物資; 失敗,則只能帶著傷口歸來。 ■ 公寓探索 × 資源管理 一天能探索的房間數量有限。 食物、水、醫療包—— 它們決定了「你是否能活到明天」。 ? 健康 × 飢餓 × 口渴 這些數值並非背景設定, 而是直接施加在玩家身上的壓力。 若輕忽身體狀況, 事件將毫不留情地露出獠牙。 在外部探索中—— 除了資源之外, 還有機會獲得角色的「追加服裝」。 取得服裝後, 或許能解鎖新的事件, 也能看見平時無法窺見的一面。 ……或許是因為, 已經一起度過了太多個夜晚。 當夜色降臨時, 有些情感, 便無法再僅僅用「青梅竹馬」來形容。 ■ 副本系統 取得關鍵道具後, 城市地圖將全面開放。
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